Яма в Cunt Wars — одна из важнейших игровых локаций. Это прекрасный источник редких, эпических и даже легендарных карт, однако для достижения адекватных результатов сражений в яме, необходимо знать некоторые тонкости, касаемо механик в ней.
Описание и основы
Доступ к Яме открывается на 14 лиге. По аналогии с Приключениями, вас ждет серия поочередно открываемых боссов. На попытку убить их мы будем тратить печати. Печать восстанавливается 6 часов, скопить можно до трех печатей. Активированный Vip 7 поднимает этот максимум до четырех, а если припрет, то недостающие попытки можно активировать за 50 изумрудов.
Ответ на частый вопрос: Если вы скинете лигу обратно до 15, доступ к яме вам не закроют. Это правило работает для всех режимов в игре
Яма обновляется раз в неделю, для удобства мы будем называть это циклом. В яме игрок использует всю коллекцию своих карт. В отличии от игры в Башне тьмы, где тоже используется вся коллекция игрока, в Яме любая карта используется только один раз за цикл. Например, на первом боссе в яме вы использовали карту Провидицы. Всё, на этой неделе в яме она вам больше не выпадет, вот так.
Сами боссы в яме довольно жирные, имеют по три пассивных навыка и, как правило, колоду подобранную под синергии. Каждый ход в рукаве игрока будет по одной карте разной редкости (Обычные-Редкие-Эпические-Легендарные). В случае если у вас кончатся, к примеру, легендарки, система начнет выдавать по два эпика. Кончатся эпики — будет одна обычная карта и три редких и так далее.
Для облегчения игры вам позволят три раза за бой (или чуть больше если у вас Vip 4+) перетасовать выданные в руку карты. Перетасованные карты не считаются использованными останутся в пуле карт.
Ввиду серьезных преимуществ боссов в Яме перед игроком, для вас станет нормой поражение в схватке с первой попытки. Тем не менее, урон который вы нанесли боссу за бой сохранится и в следующем бою сносить всю полоску здоровья уже не придется.

В случае победы над боссом игрок получает награду и возможность бить следующего босса. Само собой, следующий босс будет сильнее предыдущего. Остановить вас от быстрого проноса Ямы могут небольшие временные рамки, так как боссы в яме открываются постепенно в течении цикла. В первый день цикла для боя доступен только первый босс, во второй день появится возможность убить второго, в третий — третьего и т.д.
Сложность боссов
Пожалуй самое сложное в механике ямы — удерживать себя от поднятия максимально достигнутой лиги.
Проблема в том что здоровье боссов, сила их карт и способностей напрямую зависит не от текущей лиги, а от максимально достигнутой. Силы карт с которой вы без проблем убивали четвертого босса с лихвой хватает чтобы без проблем обитать в 8 лиге, однако имея такую коллекцию на 8 лиге вы едва сможете убивать третьего босса и вашей лучшей наградой станут эпические сундуки. Данная таблица поможет вам сориентироваться и случайно не перескочить рубеж непреодолимой сложности.
Здоровье боссов в Яме | |||||
---|---|---|---|---|---|
Максимально достигнутая лига | 1 Босс | 2 Босс | 3 Босс | 4 Босс | 5 Босс |
14-13 | 250 | 400 | 600 | 1050 | 1550 |
12-10 | 300 | 500 | 750 | 1200 | 1750 |
9-8 | 400 | 500 | 900 | 1200 | 1750 |
7-5 | 500 | 600 | 1050 | 1350 | 1750 |
4 | 500 | 750 | 1050 | 1550 | 1950 |
3 | 600 | 900 | 1200 | 1750 | 2150 |
2 | 900 | 1050 | 1350 | 1750 | 2350 |
1 | 1050 | 1350 | 1750 | 2150 | 2550 |
GM | 1350 | 1750 | 1950 | 2550 | 2950 |
Уровень босса | |||||
---|---|---|---|---|---|
Максимально достигнутая лига | 1 Босс | 2 Босс | 3 Босс | 4 Босс | 5 Босс |
14-13 | 2 | 4 | 7 | 11 | 14 |
12-10 | 3 | 5 | 8 | 12 | 15 |
9-8 | 4 | 6 | 9 | 12 | 15 |
7-5 | 5 | 7 | 10 | 13 | 16 |
4 | 6 | 8 | 11 | 14 | 17 |
3 | 7 | 9 | 12 | 15 | 18 |
2 | 9 | 11 | 13 | 16 | 19 |
1 | 11 | 13 | 15 | 18 | 21 |
GM | 13 | 15 | 17 | 20 | 23 |
Награды
Нанося урон боссу мы получаем Монетки из глубин. По аналогии с другими режимами, полученную валюту можно потратить в Яме на покупку карт или капель. Курс самой валюты по отношению к урону зависит от очередности босса в цикле.
Сама же победа над боссом награждается сундуками, а полный список наград выглядит следующим образом:
№ Босса | Награда за победу | Награда за урон |
1 босс | 6 Редких сундуков | 1![]() ![]() |
2 босс | 6 Больших редких сундуков | 1![]() ![]() |
3 Босс | 5 Эпических сундуков | 1 ![]() ![]() |
4 Босс | 3 Легендарных сундука | 1 ![]() ![]() |
5 Босс | 6 Легендарных сундуков | 1 ![]() ![]() |
В отличии от штатных сундуков, получаемых на Арене богов, Темной башне и Зале подчинения, сундуки из Ямы всегда содержат только Эликсир и карты. Золото, пыль, искры событий никогда тут не падают. Само количество эликсира и карт напрямую зависит от текущей лиги, а не от максимально достигнутой.
Яма требует к своей зачистке тщательного подхода. Читайте способности боссов, не выкидывайте на поле карты которые просто умрут, в конце концов, старайтесь всегда держать вашу коллекцию в максимально прокачанном состоянии. По личному опыту — коллекция с общей силой в 30к с трудом пробивает четвертого босса на 8 лиге. Убить 5 босса на 8 лиге удалось армией в 50к силы. Не торопитесь брать высокую лигу, пусть лучше яма будет вашим мерилом. Удачи.